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  19届GM

臭蝗逼

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19届DotA杀规则纠错帖[复制链接]
发表于 2017-1-26 11:26:04 | 显示全部楼层 |阅读模式
报名相关:
☆规则暂定如下(开始前会随时修订bug并更新于本帖),欢迎bug查杀机们来修订bug。
☆游戏人数为至多18人。规则及称号分配会根据游戏人数调整,若报名人数超过18人可能有随机玩家会成为计票小妹或替补。
☆报名除了在本帖留言外,还需要通过PM告知GM你的QQ号。因没有提供QQ号而未能及时加入讨论组后果自负。
☆如没有或忘记论坛账号,可以联系GM(QQ460374150)添加账号
☆天亮时间为每天8:00,入夜时间为每天22:00,后期征得全部玩家同意后可能加速游戏,加速期间时点会发生变化
☆天亮和入夜前半小时截止夜间行动PM和白天投票
☆报名截止时间待定
☆戏服待定


版杀规则:
称号设定
☆本次版杀使用单命设定,每个人会在游戏开始时获得一个对应的称号,也就是职业,并可以使用自己的称号对应的技能。

阵营设定
☆本次版杀包含3个阵营,夜魇方(杀手方)、天辉方(平民方)、中立方。
☆任意一方达成胜利条件时,游戏结束。
☆夜魇方胜利条件为:排除所有非夜魇方玩家。
☆天辉方胜利条件为:排除所有非天辉方玩家。
☆中立方有自己独立的获胜条件,并且与夜魇方或天辉方不共享胜利条件。

临界状态
☆临界状态被触发通常意味着某一阵营已经处于极端危险的状况,GM将会在触发的同时进行公告。
☆夜魇方临界点:夜魇方被下降到1人。
☆天辉方临界点:天辉方人数+中立方人数 <= 夜魇方人数。
☆中立方不存在临界点,在无法达成胜利条件的前提下出局即判定为失败。

线下交流
☆除共群成员外,本次版杀禁止一切线下交流,包括但不限于QQ、PM、邮件、电话、微信、上门讨论、在月饼里塞小纸条、在B站发弹幕、在LL中打招呼、在FF14中私聊、在舰娘中改简介、在steam上改名字等。希望大家自觉遵守。
☆对于规则的所有疑问必须在规则报名帖中进行提问。私聊、在QQ群中对GM进行询问一概不会进行回复。

场外信息
☆禁止使用任何场外信息影响他人进行推理,包括但不限于自己或其他玩家的真实身份、自己是否是替补玩家、无法到场参加辩论的3次元原因(统一使用“有事”)、以及通过线下交流或其他手段获得的在论坛帖子之外的其他信息等。
☆你可以私下对玩家的真实身份进行推理,但是禁止以此来影响他人的推理。
☆禁止以GM的名义影响他人推理,例如“GM跟我说XX规则应该如此理解”、“GM的意思是YY不是杀手”
☆禁止使用GM发送PM的内容、顺序格式或类似手段进行自证或影响他人推理,规则同样对GM有效。
☆都是老玩家了,该做什么不该做什么大家都懂,如果不知道的话可以先询问GM。

溺亡规则
☆游戏进行过程中,玩家严禁出现无故潜水现象。
☆禁止玩家在版杀进行贴中,公开拉人进行举报的行为。
☆当有两名这样的消极游戏的玩家被溺死,GM终止游戏。
☆此规则只是希望提高所有玩家的参与度,并非严格的要求发帖内容以及方式,以前的版杀发帖方式都是认可的,也不希望有玩家抓住这个不放而产生不必要的场外信息。

第零夜
☆只有夜魇方可以行动。夜魇方只能执行攻击行动,不能使用主动技能和道具
☆夜魇方的攻击目标没有限制

投票
☆每天的投票阶段,每一名存活玩家均可以投票,投票格式为[VOTE 水无月夏影],投票对象必须为存活玩家。
☆日间阶段结束时,得票最高且过半(不含平票)的玩家出局。弃权票不计入得票数中。
☆若前一日没有票决玩家,那么本日无视过半限制,最高票玩家出局。
☆每个玩家只有1张弃权票,而后的弃权皆视为投自己。

出局
☆本次版杀中,只有日间阶段票决的玩家会被公布其称号。其他情况出局的玩家不论死因,均不翻牌。
☆第三日到来之前死亡的玩家可以留下1次遗言,不得修改,此后出局的玩家不论死因,均不得留下遗言。
☆白天阶段出局的玩家,遗言需要在当日24:00前发布;夜间阶段出局的玩家,遗言需要在次日15:00点前发布。过期视为放弃遗言。
☆玩家出局时即刻退出所在的讨论组,出局玩家可以在“澡堂”板块进行吐槽


冷却时间系统
☆技能与道具拥有冷却时间,以天(d)为单位,使用后进入冷却时间,冷却时间结束后才能再次使用。例如冷却时间2d的技能,第一夜使用后第三夜才能再次使用。

金钱与道具系统
☆每人每天可以获得1000基础工资,在白天到来后获得(无论是否存活)。
☆死亡时,若为其他玩家击杀则当前金钱的一半被击杀者获得(票决视为无击杀者),死者剩余金钱可以通过PM告知GM继承者(限存活玩家,时间限制与遗言相同,过时未发则金钱直接消失)
☆金钱可以用于购买道具和买活,夜间PM告知GM购买道具,购买当夜不能使用,买活只有死亡后的夜间可以进行,买活成功后次日白天复活。
☆买活所需金钱为(当前天数+1)*1000,即第一夜买活需要2000金钱,第二夜需要3000金钱,以此类推(死亡后只靠基础工资永远不够买活的钱)。
☆道具只能在夜间使用,购买后绑定,死亡不掉落,不可变卖,购买冷却全部玩家共享,同时购买同一件有购买冷却的道具时,先PM先得。

道具列表:
显影之尘(1000)
使用后得到当夜自身行动目标的称号(若当夜有多个行动需注明使用对象),若无行动则得到以自身为行动目标的玩家的称号。
使用两次后消失,使用冷却0d,购买冷却2d

幽魂权杖(1500)
使用后当夜成为攻击目标时不会死亡
使用冷却4d,购买冷却0d

闪烁匕首(2000)
使用后当夜不会因为显影之尘反馈称号,被调查时反馈天辉方
使用冷却3d,购买冷却0d

黑皇杖(3000)
使用后当夜免疫攻击以外的技能或道具效果
使用冷却2d,购买冷却0d

狂战斧(4000)
被动:据说集齐6个能拯救世界
购买冷却0d

蝴蝶(4500)
被动:被攻击时有30%几率闪避攻击
购买冷却0d

金箍棒(5000)
被动:攻击时无视闪避
购买冷却0d

刷新球(5500)
使用后立刻结束其他技能和道具的冷却
使用冷却4d,购买冷却1d

血棘(6000)
以存活角色为目标使用,目标当夜不能使用技能,闪避无效
使用冷却2d,购买冷却0d

邪恶镰刀(6500)
以存活角色为目标使用,目标当夜不能攻击,不能使用技能和道具
使用冷却3d,购买冷却0d


称号系统
夜魇方:
共用技能:夜间指定一名存活角色进行攻击,冷却1d

暗夜魔王
伤残恐惧:夜间指定一名其他存活角色,目标当夜不能使用技能且攻击有50%几率被闪避,目标会收到通知,冷却2d

虚空假面
时间膨胀:夜间指定一名其他存活角色,若目标有技能在冷却中,冷却时间延长1d,目标会收到通知,冷却3d

痛苦女王
闪烁:使用后当夜不会因为显影之尘反馈称号,被调查时反馈天辉方,冷却2d

编织者
连击:使用后当夜可以攻击一个目标两次,冷却2d

瘟疫法师
死神镰刀:使用后当夜攻击目标若死亡,获得其称号并且目标不能买活,目标会收到通知,冷却4d

末日使者
吞噬:使用后当夜攻击目标若死亡,得到额外的500金钱,目标不会收到通知,冷却3d

天辉方:
树精卫士
丛林之眼:夜间指定一名存活角色,调查其阵营,目标不会收到通知,冷却1d

水晶室女
奥术光环:每天获得100%的额外工资

风行者
风行:使用后当夜被攻击时100%闪避攻击,冷却2d

赏金猎人
追踪术:夜间指定一名其他存活角色,若当夜或次日目标死亡,获得其称号并得到1000金钱(即使已死亡也会获得),目标不会收到通知,冷却1d

复仇之魂
移形换位:夜间指定一名其他存活角色,当夜指定自己和目标角色的行动目标全部交换,目标会收到通知,冷却2d

全能骑士
驱逐:夜间指定一名存活角色,当夜目标角色免疫攻击以外的技能或道具效果,目标不会收到通知,冷却2d

炼金术士
贪魔的贪婪:每出现一名其他死者获得500金钱(即使已死亡也会获得)

狙击手
暗杀:夜间指定一名其他存活角色,发动攻击,冷却4d

???
无技能

中立方:
狼人
变狼:使用后变身为狼,当夜开始受到攻击不会死亡,并且在接下来的3个夜间可以发动攻击,若期间受到攻击的次数大于攻击成功的次数则下一个白天到来时死亡,冷却6d
胜利条件:排除所有其他角色

噬魂鬼
感染:夜间指定一名其他存活角色,直到该角色死亡或主动解除(至少下一夜才能解除),期间以自己为目标的行动目标都会变为该角色,目标死亡或解除后技能进入冷却,冷却1d
胜利条件:感染目标达成胜利条件时噬魂鬼优先获胜


夜间行动优先级:(由高到低)
刷新球
移形换位(复仇之魂)
追踪术(赏金猎人)
邪恶镰刀(多人发动时先发PM者优先发动)
幽魂权杖、闪烁匕首、黑皇杖、变狼(狼人)、风行(风行者)
血棘
伤残恐惧(暗夜魔王)
闪烁(痛苦女王)、驱逐(全能骑士)
感染(噬魂鬼)
显影之尘、丛林之眼(树精卫士)
攻击、连击(编织者)、暗杀(狙击手)
死神镰刀(瘟疫法师)、吞噬(末日使者)
时间膨胀(虚空假面)
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臭煌逼

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发表于 2017-1-26 11:48:35 | 显示全部楼层
baoming
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